في مجال بطاقات الرسوميات، ظهرت بطاقات إنتل من سلسلة Arc A770 وA750 بصمت كمنافسين قويين، مكسبين تدريجيًا إعجاب اللاعبين ذوي الميزانية المحدودة.
بطاقات الرسوميات من نوع Arc من إنتل ممتازة
مع التحسينات المخيبة من AMD وNvidia وارتفاع أسعار وحدات معالجة الرسوميات، أصبح من الصعب العثور على وحدة موثوقة داخل الفئة المالية من 200 إلى 300 دولار. ولكن بصمت، قد ملأت بطاقات الرسوميات من إنتل هذا الفراغ.
![]() |
| بطاقات الرسوميات من نوع Arc من إنتل ممتازة |
تحسين هادئ: تطور مستمر
لقد خضعت بطاقات الرسوميات من إنتل من سلسلة Arc A770 وA750 لتطور هادئ ومستمر على مر الوقت. في حين أن التحسينات الصغيرة في البرامج قد لا تجلب دائمًا عناوين الأخبار، إلا أنها تتراكم ببطء إلى شيء ملحوظ.
إذا كنت تتابع عالم بطاقات الرسوميات، فربما تتذكر الإعلان من إنتل في وقت سابق هذا العام، حيث أدعوا إلى مضاعفة الأداء باستخدام تحديث للبرامج. ومع ذلك، كانت هذه الزيادة تظهر أساسا في ألعاب DirectX 9، التي كانت قد واجهت مشاكل منذ الإطلاق الأول للبطاقات. الزيادة في الأداء كانت هائلة بالفعل ولكنها لم تنجح سوى في تعويض الفجوة.
منذ ذلك الحين، ركزت إنتل على ألعاب DirectX 11 وDirectX 12 الأحدث، والنتائج واضحة. في حالة ألعاب مثل Cyberpunk 2077 على سبيل المثال، شهدت الأداء زيادة ملحوظة. فقد رأينا أن بطاقة Arc A750، على سبيل المثال، قفزت بنسبة 36٪ مذهلة، مما جعلها تتحول من 56 إطارًا في الثانية إلى 76 إطارًا في الثانية عند دقة 1080 بكسل. وبالمثل، قفزت بطاقة Arc A770 من 59 إطارًا في الثانية إلى 83 إطارًا في الثانية منذ الإطلاق.
![]() |
| بطاقات الرسوميات من نوع Arc من إنتل ممتازة |
في السابق، كانت Cyberpunk 2077 واحدة من أضعف الألعاب في أداء بطاقتي A750 وA770، متخلفة حتى عن بطاقة Nvidia RTX 3060. والآن، تعتبر هاتين البطاقتين من بين أفضل البطاقات، مع أداء بطاقة A750 الذي يفوق حتى RTX 3060 Ti عند دقة 1080 بكسل و1440 بكسل.
وليس هذا فقط، بل زيادات ملحوظة أخرى في ألعاب أخرى. على سبيل المثال، ارتفعت قوة أداء بطاقة A750 من 86 إطارًا في الثانية في Horizon Zero Dawn عند دقة 1080 بكسل إلى 95 إطارًا في الثانية، بينما ارتفعت بطاقة A770 من 98 إطارًا في الثانية إلى 106 إطارًا في الثانية. مرة أخرى، تنافس البطاقات الآن مع وحدات معالجة الرسوميات مثل RTX 3060 Ti وRX 6600 XT.
تحسين مستهدف: مفتاح النجاح
هذه التحسينات، على الرغم من أنها ملحوظة، ليست عالمية. في الألعاب التي تعتمد على تقنية Vulkan، مثل Red Dead Redemption 2، لم تكن لدى تحديثات البرامج من إنتل أي تأثير كبير. وبالمثل، في لعبة Assassin's Creed Valhalla، كانت هناك تحسينات طفيفة تسهم فقط ببضع إطارات.
ومع ذلك، من الواضح الآن أن تصريح إنتل بأن لدى بطاقات Arc A750 وA770 مزيدًا من الإمكانيات ما زال صحيحًا. التحسينات المستهدفة من خلال البرامج لألعاب محددة قد أحضرت مكاسب كبيرة. على الرغم من أنها ليست عالمية الاستخدام، إلا أنه إذا استمرت إنتل في تطوير البرامج بهذا الوتيرة، فإن بطاقات A750 وA770 قد تصبح قوة لا يمكن إغفالها.
تنافسية من حيث السعر
من المهم أن نضع هذه التحسينات في سياق الأسعار. على الرغم من تحسينات البرامج الرائعة، تتنافس بطاقات A750 وA770 مع وحدات معالجة الرسوميات الجيل السابق من AMD وNvidia من حيث الأداء. حتى بطاقة RX 7600، التي تبلغ تكلفتها حوالي 270 دولار، تتفوق بسهولة على A770 في معظم الألعاب وتكلف نحو 100 دولار أقل. ومع ذلك، إنتل بدأت في معادلة الأمور.
![]() |
| بطاقات الرسوميات من نوع Arc من إنتل ممتازة |
لنأخذ مثالًا على بطاقة A750، والتي تم تسعيرها أساسًا بقيمة 250 دولارًا. على الرغم من أنه قد لا تكون الخيار الأمثل الآن مع توفر RX 7600 مقابل 270 دولارًا وRX 6600 XT الجيل السابق متاحة بنفس السعر تقريبًا، إلا أن بطاقة A750 تم تخفيض سعرها إلى 200 دولار فقط في الأوقات الأخيرة، مما يجعلها صفقة جيدة في هذا السياق.
هذا يظهر بشكل أوضح عندما نتناول أداء تتبع الأشعة. في لعبة Hogwarts Legacy، على سبيل المثال، تتفوق RX 6700 XT بوضوح على A770 وA750 عند دقة 1080 بكسل (بنسبة تقدر بحوالي 18٪ و37٪ على التوالي). ومع ذلك، عند تمكين تتبع الأشعة، يتساوى حتى A750 مع أداء AMD، بينما تحظى A770 بزعامة تصل إلى 30٪. في الواقع، تكون A770 حتى تنافس RTX 4060 Ti في هذا السيناريو.
بالإضافة إلى ذلك، تواجه وحدات معالجة الرسوميات من AMD في هذا النطاق من حيث السعر صعوبة في الحفاظ على 30 إطارًا في الثانية في وضع تتبع الأشعة في لعبة Cyberpunk 2077 عند دقة 1080 بكسل بدون تقديم. وبينما تحتاج إلى الانتقال إلى وحدة معالجة الرسوميات RX 6800 المكلفة بنحو 500 دولار لتحقيق هذا الأداء، تجلب A750 وA770 إطارات أعلى بسهولة من 30 إطارًا في الثانية. كان ذلك من قوة بطاقات الرسوميات من إنتل في البداية، حيث كانت تتنافس بشكل جيد مع Nvidia من حيث أداء تتبع الأشعة، وحتى بطاقة RX 7600 الجديدة من AMD لم تغير هذا التوازن.
هناك عوامل أخرى مهمة يجب مراعاتها، مثل الذاكرة العشوائية للوصول العشوائي (VRAM). فبطاقة A770 مزودة بـ 16 جيجابايت من الذاكرة العشوائية، بينما تأتي خيارات مثل RTX 3060 Ti بـ 8 جيجابايت فقط. في Horizon Zero Dawn، تتأخر بطاقة A770 قليلاً أمام RTX 3060 Ti من حيث معدلات الإطارات. ومع ذلك، في الألعاب الحديثة التي تعتمد بشكل كبير على VRAM مثل Resident Evil 4 وThe Last of Us Part 1، تفوق بطاقة A770 بشكل قاطع على RTX 3060 Ti بما يقرب من 10٪.
![]() |
| بطاقات الرسوميات من نوع Arc من إنتل ممتازة |
إنتل لا تزال على الطريق الصحيح، ولكنها أحرزت تقدمًا كبيرًا بسرعة كبيرة. بأسعارها العادية، تظل A750 وA770 منافسة، حتى إذا كانت قد لا تكون الخيار الأمثل لكل لاعب. في حالة توفرها بسعر 200 دولار، تتنافس فجأة مع وحدة معالجة الرسوميات RTX 3050 من حيث السعر مع تقديم زيادة تصل إلى حوالي 30٪ في الأداء.
أما آمالي الكبيرة، فهي أن تظل إنتل ملتزمة بهذا المسار. لقد أثبتت A770 وA750 في الشهور الأخيرة أن إنتل يمكن أن تكون لاعبًا قويًا في ساحة وحدات معالجة الرسوميات. ومع ذلك، سيتم تحديد إمكانيات حقيقة لسلسلة Arc بناءً على ما ستقدمه أجيال Battlemage وCelestial وDruid القادمة.
الختام
باختصار، بطاقات الرسوميات من إنتل من سلسلة Arc قامت بثورة هادئة، وقد قامت بتحسين أدائها تدريجيًا وأصبحت أكثر تنافسية من حيث الأسعار. هذه الوحدات تقدم بديلاً جذابًا للاعبين ذوي الميزانية المحدودة، ومستقبلها يبدو واعدًا بينما تواصل إنتل تحسين عروضها.

.png)
.png)
.png)